「 前回の piston はゲームパッドに対応していないクソ仕様だったので、次は godot を調べてみようぜ☆?」
「 STANDARD VERSION 64bit をダウンロードしてみようぜ☆?」
「 すべてのアクション・ゲームは ロックマンに似てるからな☆」
「 もっと 読まなくていいサンプルが たくさん欲しいよな☆」
「 ボタンをクリックすると HELLO! と表示される GDScript を履修したぜ☆」
「 そんなん Java Script で履修済みだろ☆ 何が便利になったんだぜ☆?」
「 3時間ぐらい サンプル・プログラムの指示通り GDScript を組んだら ウィンドウが真っ暗だぜ☆」
「 Unity と Visual Studio が使えるのなら、Godot のチュートリアルとか捨てて 勘 で触った方が いけると思うぜ☆
Unity や Visual Studio Code と比較してはいけないぜ☆ Godot はもっと格が下だぜ☆」
「 [Project] - [Project Sttings] - [Input Map]
にキーコンフィグが付いてるんで、いじってみようぜ☆?」
「 Godot にリファクタリング機能は無いのかだぜ☆ メソッド名変更、変数名変更、まったく……☆
grep はどこでできるんだぜ☆? 正規表現を使った置換は☆?」
「 そんなことができたら プログラマーなのよ!
プログラミングをやりたくない人が使うのが Godot なのよ!」
「 ↑ とりあえず シグナルの使い方は覚えたんで Git hub に上げとくぜ☆」
<書きかけ>
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