2019-08-11に更新

3Dデッサン人形 をポージングしようぜ☆(^▽^)?<その2> 考える人

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「 YouTubeの添削動画見てると 立体感とパースペクティブ がよく添削されているようだな☆」

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「 3Dデッサン人形 ばっかり いじっててもダメなんじゃないか☆? 手を動かせだぜ☆」

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「 とりあえず 下のツールバーに リセットボタンがいくつかあるんで クリックしろだぜ☆」

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「 今回の題材は 何なの?」

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「 ロダンの 座る人 でいいんじゃないか☆?」

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「 座る人ではなく、 考える人 な☆」

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「 グーグルの画像検索で タダで どんどん見ましょう!」

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「 左足の方に偏ってるよな☆
あとは この像 門の真上にいるらしくて、 足元を通る人を眺めているように見えるぜ☆」

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「 じゃあ 考える人ではなく、 足元の通行人を監視する人 だな☆」

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「 ヨコからみると こんな感じかだぜ☆ 背中はもっと 寝ている気がする☆」

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「 考える人は なんで 筋肉もりもりで すっぽんぽん なの?」

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「 なにも考えてないんだろ……☆」

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「 とりあえず 確定しているところから埋めていく のがパズルゲームのセオリーだぜ☆
座ってんだから 腰の位置を下げようぜ☆
足を水平まで持ち上げて、ひざをロックして すねも曲げろだぜ☆」

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「 人体は 棒人間 ではないので、 ひねり が入ってしまうなあ☆」

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「 カメラを真横に回り込ましてから 脚 を引っ張るべき だったんだぜ☆
ナナメっているのを 引っ張ると ナナメるんだぜ☆」

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「 床に下ろすボタンがあるんで、 腰の高さは確定 するぜ☆」

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「 お父んは 確定できるところから確定させていく のが 良い方法 と考えたわけだな☆」

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「 絵合わせをするゲーム感覚 だぜ☆ 美術マンには悪いが、わたしのは 美術ではない ☆」

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「 胸の下をロックすると 前には倒れないな☆ [Ctrl]+[Z] でやり直しだぜ☆」

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「 股間をロックしたら よかったんじゃないの?」

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「 宇宙空間で 腰が固定されてるんで、股間をロックしたら 股間を中心に体が回るぜ☆」

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「 なんで 腰なんかで固定されてんの……」

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「 もう ぐるんぐるん 回せちゃうからな☆」

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「 ひざ はロックしてあるのに 回るんだな☆」

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「 腰が回れば宇宙は回る んだぜ☆」

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「 お父ん は 頭のてっぺんを 外側に 引っ張りすぎだぜ☆
もっと 内側に向けて回せば 体は折れる☆」

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「 ワラちゃんの方が 上手くない?」

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「 グーグルの検索写真をタダで見ると 体は すごく曲がって見えるんだが、
ひざ との開きを比較すると 胴は少し立ってる感じかだぜ☆?」

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「 考える人の首は もっと長いんだが☆」

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「 もっと 胸から曲がらないの?」

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「 ぐうにゃ~あ☆」

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「 やめろ☆ 気持ち悪い☆」

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「 今やっているのは、真横からみたときの 高さと 前後の位置の確定だぜ☆
ロック位置だけ 決めている☆ 肉とか見ていない☆」

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「 正面から見ると 位置がずれているだろう☆
正面から見て 直せばいいだけだぜ☆」

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「 3Dデッサン人形 は よくできたものだぜ☆
真横に動かす、ということはできない☆ 肉と骨格が利いていて 上半身全体が ぐぐっと曲がってくるぜ☆」

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「 やりにくいな☆」

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「 使う視点は 真正面と 真横だけ☆
視点移動は カメラ・アイコン1 だけで ほとんど足りる☆」

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「 地面から生えてきた人 みたいね」

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「 こんなポーズで ひたひたと歩いてこられたら 棒でつつき返すよな☆」

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「 叩かれ始めたなら 成長だぜ☆」

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「 逆光だな……☆ キューブ・アイコン4 で 人形を回すかだぜ☆」

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「 考える人 って どの角度から見るのがいいんだぜ☆?
そういう構図に 物言える感性は まだ無いな……☆」

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「 じゃあ ここらで 妥協して 完成だぜ☆」

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「 妥協わらう☆」

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むずでょ

光速のアカウント凍結されちゃったんで……。ゲームプログラムを独習中なんだぜ☆電王戦IIに出た棋士もコンピューターもみんな好きだぜ☆▲(パソコン将棋)WCSC29一次予選36位、SDT5予選42位▲(パソコン囲碁)AI竜星戦予選16位

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