アニメ「機動戦士ガンダムOO」に登場する、機体の性能を向上させ、一定時間スペックの3倍以上に相当する出力を得ることができる仕組みのこと。
その際にコクピットに出る表示が印象的だったのですが、
CSSアニメーションを使ったローディング表示やスピナーを見て、
「実はCSSアニメーションだけで表現できるのでは...」と思い始めて3か月ぐらい経ちました。
参考として挙げたQiita記事ではプログレスバーの作り方としてソースだけではなく考え方が書かれており、この処理を上下左右反転させればよいことがわかりました。
今回は禍々しいグラフィックに特徴があるので、できるだけ真似るために
にグラデーションを使用しています。
時間制限の限界が近づいたことを知らせるために赤と通常色で交互に色を変えたり、opactiy(不透明度)を変えたりしています。
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