tag:crieit.net,2005:https://crieit.net/users/johnMul88/feed じょんむるの投稿 - Crieit Crieitでユーザーじょんむるによる最近の投稿 2019-06-06T02:42:32+09:00 https://crieit.net/users/johnMul88/feed tag:crieit.net,2005:PublicArticle/15062 2019-06-06T02:40:29+09:00 2019-06-06T02:42:32+09:00 https://crieit.net/posts/1-5cf7fe8d65c49 アニメーションについて1 <h2 id="前置き"><a href="#%E5%89%8D%E7%BD%AE%E3%81%8D">前置き</a></h2> <p>Unityを触る上でアニメーションはとても大事。らしい。<br /> <strong>ま僕アニメーション部分担当した事ないですがw</strong><br /> なので先ずはアニメーションの基礎知識を学ぶのが必要らしいので↓のサンプルを元に勉強して行く。<br /> (動作させた動画も撮ったけどどこにあげていいものかよく分からんので一旦保留。)</p> <h2 id="3DRunゲーム"><a href="#3DRun%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0">3DRunゲーム</a></h2> <p><a href="https://crieit.now.sh/upload_images/51c1291d585b4555565f2d721e894d975cf7f6d608113.png" target="_blank" rel="nofollow noopener"><img src="https://crieit.now.sh/upload_images/51c1291d585b4555565f2d721e894d975cf7f6d608113.png?mw=700" alt="スクリーンショット 2019-06-06 1.56.00.png" /></a><br /> (これ画像サイズ調節できる機能ないんか・・?)</p> <p>障害物をぴょんぴょん乗り越えて行くオートスクロール系の3Drun。<br /> これにはどんな技術が使われてるんだろうか。</p> <h2 id="Unityアニメーション基礎知識"><a href="#Unity%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98">Unityアニメーション基礎知識</a></h2> <h3 id="Mecanim(メカニム)"><a href="#Mecanim%EF%BC%88%E3%83%A1%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%83%A0%EF%BC%89">Mecanim(メカニム)</a></h3> <p>・UnityにはMecanimと呼ばれるアニメーションシステムがある。<br /> ・Unity 4.0から導入されたアニメーションの機能。(ちなみに今はUnityの最新は2019)<br /> ・これ、スクリプト書かずにアニメーションが作れる(!?)らしい。</p> <h2 id="閑話"><a href="#%E9%96%91%E8%A9%B1">閑話</a></h2> <p>という事でMecanimを利用する事でプログラマーに頼らずアニメーション担当のスタッフだけでアニメーション部分の作成が可能なのだ!素晴らしい。分担って最高。</p> <p>という事で<strong>アニメーションについて</strong>では基本的にコードは書かず、<br /> Unityの機能Mecanimと仲良くなって行こうと思います。<br /> 本格的にUnityのAnimetorコンポーネントとか触って行くのはまた次回。</p> <p>Mecanimについての詳しい説明は<a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="https://shade3d.jp/training/unity/tips_2.html">参考サイト</a>の方を見てください。ここに限らずググれば色々出てきます。多分触って覚えた方が分かりやすい感じですが。<br /> <strong>ってあれ?この参考サイトにアニメーションの作り方書いてある?w</strong></p> <p>^o^・・・</p> <p>ま、まぁ僕の方でもある程度掻い摘んで載せて行きます。<br /> 了</p> <h3 id="参考サイト"><a href="#%E5%8F%82%E8%80%83%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88">参考サイト</a></h3> <p><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="https://shade3d.jp/training/unity/tips_2.html">Mecanimについて</a></p> じょんむる tag:crieit.net,2005:PublicArticle/15060 2019-06-05T02:03:50+09:00 2019-06-05T02:14:48+09:00 https://crieit.net/posts/Unity-5cf6a4765192f Unityでゲーム作る(方針のみ) <h2 id="Unityでゲーム作りたい"><a href="#Unity%E3%81%A7%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BD%9C%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84">Unityでゲーム作りたい</a></h2> <p>「ゲーム作るかー」と思ってても中々やらんし、ゲーム案件最近触ってないんで勉強がてらやっていきます。<br /> 先ずは記事だけ。明日から触って行く。<br /> 暇があったら別記事でhtml5ゲームの方も作ります。今はunity。</p> <h2 id="技術とか知見になる予定のもの"><a href="#%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%81%A8%E3%81%8B%E7%9F%A5%E8%A6%8B%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE">技術とか知見になる予定のもの</a></h2> <ul> <li>Unity</li> <li>UniRx</li> <li>2D/3D</li> <li>AR/VR</li> </ul> <h2 id="閑話"><a href="#%E9%96%91%E8%A9%B1">閑話</a></h2> <blockquote> <p><strong>俺の考えてるゲーム絶対面白いのに作る時間ないが?</strong><br /> <strong>作り方わからんが?</strong></p> </blockquote> <p>と多少プログラム触ってきたけど「おし、作るか!」から「はい完成!」とはいかないゲーム。<br /> WebGL?iOS?Android?Steam?とかプラットフォーム選別から始めちゃうと「あ、だり」となってやらない事も多い。<br /> <strong>「Unityのチュートリアル一通りやったぞwふんw」</strong><br /> って人には不要な記事かもしれない。</p> <p>基本参考書の順番で作って行く。<br /> 2Dアクションゲームが本当は作りたいけど参考書の順番で作って行く。</p> <h2 id="参考書"><a href="#%E5%8F%82%E8%80%83%E6%9B%B8">参考書</a></h2> <p><a target="_blank" rel="nofollow noopener" href="https://www.borndigital.co.jp/book/6633.html">Unityゲーム プログラミング・バイブル</a></p> じょんむる