flexでサウンドをループする方法。
BGM等に使用したい場合。
あと、主に複数サウンドをならしたい時に
一つのリスナー関数で終わらしたい時の話。
Soundを再生する時、以下のようにチャンネルオブジェクトが出てくる。
その時そのチャンネルオブジェクトにイベントを設定。
|java|
var channel:SoundChannel = snd.play();
channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onSoundComplete);
||
で、ぐぐっても出なかったしリファレンスにも
ちゃんとした情報が載っていなかったのだけど、
リスナーで受け取ったパラメータに、SoundChannelが割り当てられている。
なのでSoundとSoundChannelをなにかで結びつけて保存しておけば、
どのSoundが終了したのかを判別できる。
|java|
public function onSoundComplete(evt:Event):void
{
for (var name:String in m_sounds)
{
if (m_sounds[name].channel == evt.target)
{
m_sounds[name].sound.play();
break;
}
}
}
||
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