ゲーム向けの脚本に特化した技法の前に、まずは物語技法そのものから調査、学習を進める。
そして、物語技法自体に入る前に、まずは物語の構造の分析など基礎分野から入るため「物語論」から進める。ゲームの物語であっても、それは「物語」であるので。
ということで、橋本陽介 著『物語論 基礎と応用』を読み進める。
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