今年はいろいろな方に支えられて、たくさんの個人開発アプリを作ることができました!
本当にありがとうございました!
大晦日なので、今年一年作ったものとか振り返りをしようと思います。
Twitterを本格的にやり始めてからサービスがバズるようになったので、
Twitterと個人開発アプリはとっても相性がいいみたい?です。
だらさん主催のWeb1Weekというハッカソンで作ったアプリです。
ユーザーの投稿がメインコンテンツとなるサービスや、ユーザーが沢山いないと成り立たないサービスは難しいと再確認。。。
ピクセルミーではTwitter共有などバズる仕組みをアプリに組み込まなかったので、AI画伯ではバズらせることを目標にアプリを作ってみました。
今までに1000万人以上の方に使っていただきほんとに嬉しいです!
バズったときはサーバー代金が大変なことになってしまい、皆さんにたくさん助けていただきました。
本当にありがとうございました!
これもだらさん主催のハッカソンweb1weekで作ったアプリ!
全然流行らなかったのですが、たぶん生成画像のクオリティーが低すぎたのと、ユーザーが主体的に選択できる要素が少なすぎたのが原因かも?
AI画伯は画像の処理を完全にサーバーでしているのですが、それだとサーバー代が凄まじいことになるので、
AIDrawでは半分サーバー、半分クライアントサイドで処理しています。
試み的には成功したのですが、ユーザーの反応はイマイチ。。。
アーティストさんたちからは「ここで生成した画像をもとに絵を書きたい」みたいな感じでいい評価を頂いたのですが…
大多数のユーザーさんからの評価はあまり良くなく…
肖像画モードと風景画モードは使う層が違うのかも?
AppStore
GooglePlay
Flutterを使った初のアプリ!
高解像度化などの要望が強かったので、有料オプションを作りたいと思いアプリ化
今年はいっぱいいろんな方に支えられ、いろんなアプリを作ることができて大満足でした!
私はマネタイズが苦手で、作ったものはほとんどお金になっていないのですが…
来年は好きなものを作りつつ、マネタイズに関してももっと勉強していきたいです!
看護師/事務職 未経験からプログラミングを始め、HTML/CSSを勉強中✏️みんなのTweetに励まされ、日々努力中☺️ お仕事、ご相談はDMから🙇♀️ 作ったもの👉🏿https://t.co/yP6CNexDNW 個人開発/駆け出しエンジニア/Python/Django/Vue.js
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